Другие форматы индивидуальной игры на счет ударов и матчевой игры
Назначение Правила:
В Правиле 21 говорится о четырех других форматах индивидуальной игры, в том числе о трех форматах игры на счет ударов, в которых ведение счета отличается от обычного: Стейблфорд (подсчет очков, набранных на каждой лунке); Максимальный счет (счет на каждой лунке ограничен максимальным числом) и Пар/Богги (подсчет выигранных и проигранных лунок, как в матчевой игре).
21.1 Стейблфорд
21.1a Описание формата Стейблфорд
Стейблфорд является форматом игры на счет ударов, в котором:
- Счет игрока или стороны на лунке выражается в очках, количество которых определяется сравнением числа ударов игрока или стороны на этой лунке (включая удары штрафа) с установленным Комитетом фиксированным счетом для этой лунки;
- Соревнование выигрывает игрок или сторона, которые завершили все раунды с наибольшим количеством очков.
Применяются Правила для игры на счет ударов (Правила 1–20), но с учетом изменений, перечисленных в данных специальных Правилах. Правило 21.1 выпущено для:
- Соревнований без учета гандикапа, но может быть адаптировано для соревнований с учетом гандикапа;
- Индивидуальной игры, но может быть адаптировано для соревнований с участием партнеров — с учетом изменений в Правиле 22 (Форсом) и Правиле 23 (Форбол), а также для командных соревнований с учетом изменений в Правиле 24.
21.1b Ведение счета в формате Стейблфорд
(1) Как начисляются очки. На каждой лунке игрок получает очки, число которых определяется сравнением счета игрока с фиксированным счетом, которым является пар лунки, если только Комитет не установит для лунки другой фиксированный счет:
- Превышает фиксированный счет более, чем на один удар, или счет отсутствует — 0 очков.
- На один удар больше фиксированного счета — 1 очко.
- Равен фиксированному счету — 2 очка.
- На один удар меньше фиксированного счета — 3 очка.
- На два удара меньше фиксированного счета — 4 очка.
- На три удара меньше фиксированного счета — 5 очков.
- На четыре удара меньше фиксированного счета — 6 очков.
Игрок, который по любой причине не забивает мяч в лунку в соответствии с Правилами, получает на этой лунке ноль очков.
Для поддержания темпа игры игрокам рекомендуется прекращать игру на лунке, когда их счет дает результат в ноль очков.
Игра на лунке завершена, когда игрок забивает мяч в лунку, или решает не забивать мяч в лунку, или когда его счет дает результат ноль очков.
(2) Запись счета каждой лунки. Для выполнения требований Правила 3.3b, касающихся записи счета лунки в счетную карточку:
- Если лунка завершена, когда мяч забит в лунку:
- Если счет дает начисление очков. В счетной карточке должен быть указан фактический счет.
- Если счет дает результат в ноль очков. В счетной карточке счет может быть не указан, либо может быть указан любой счет, с которым игрок набирает ноль очков.
- Если лунка завершена, когда мяч не забит в лунку. Если игрок не забивает мяч в лунку в соответствии с Правилами, то в счетной карточке счет может быть не указан, либо может быть указан любой счет, с которым игрок набирает ноль очков.
В обязанности Комитета входит определение количества очков, набранных игроком на каждой лунке, а в соревновании с учетом гандикапа — применение гандикаповых ударов к счету на каждой лунке и последующее определение количества очков.
См. Процедуры Комитета, Раздел 5A(5) (В условиях соревнования Комитет может рекомендовать игрокам, но не обязывать их, вносить в счетную карточку счет для каждой лунки в очках).
Рисунок 21.1B: Ведение счета в формате Стейблфорд без учета гандикапа. Образец заполненной счетной карточки на 18 лунок: для каждой лунки указаны длина, пар, фактический счет игрока и набранные очки по таблице начисления из п.(1); итоговая сумма очков подсчитывается отдельно по первым девяти лункам (Аут), по вторым девяти (Ин) и по всему раунду (Итого), карточка подписывается маркером и игроком.
21.1c Штрафы в формате Стейблфорд
В формате Стейблфорд применяются все штрафы, которые применяются в игре на счет ударов, с тем исключением, что игрок, нарушивший любое из следующих пяти Правил, не дисквалифицируется, а получает ноль очков на лунке, на которой произошло нарушение:
- Мяч не забит в лунку по Правилу 3.3c,
- Не исправлена ошибка игры вне пределов области-ти в начале игры на лунке (см. Правило 6.1b(2)),
- Не исправлена ошибка игры неверным мячом (см. Правило 6.3c),
- Не исправлена ошибка игры с неверного места в случае серьезного нарушения (см. Правило 14.7b), или
- Не исправлена ошибка выполнения удара в неправильной очередности (см. Правило 22.3).
Если игрок нарушает любое другое Правило, в котором штрафом является дисквалификация, то игрок дисквалифицируется.
После применения всех ударов штрафа счет Стейблфорд игрока на лунке не может быть менее нуля очков.
21.1d Исключение к Правилу 11.2 в формате Стейблфорд
Правило 11.2 не применяется в следующей ситуации:
Если для того, чтобы получить одно очко на лунке, игроку необходимо, чтобы его движущийся мяч был забит в лунку, а какой-либо человек намеренно отклоняет или останавливает этот мяч тогда, когда отсутствует реальная возможность, что этот мяч может быть забит, то штраф к этому человеку не применяется, а игрок получает на этой лунке ноль очков.
21.1e Когда заканчивается раунд в формате Стейблфорд
Раунд для игрока заканчивается, когда игрок:
- Забивает мяч в лунку на своей финальной лунке (включая исправление ошибки, например, по Правилу 6.1 или 14.7b), или
- Решает не забивать мяч в лунку на финальной лунке, или уже не имеет возможности набрать очки на этой лунке.
21.2 Максимальный счет
21.2a Описание формата Максимальный счет
Максимальный счет — это формат игры на счет ударов, в котором счет игрока или стороны на лунке ограничивается установленным Комитетом максимальным количеством ударов, например, двойным паром, фиксированным числом или двойным нетто-богги.
Применяются Правила для игры на счет ударов (Правила 1–20), но с учетом изменений, перечисленных в данных специальных Правилах. Правило 21.2 выпущено для:
- Соревнований без учета гандикапа, но может быть адаптировано к соревнованиям с учетом гандикапа;
- Индивидуальной игры, но может быть адаптировано для соревнований с участием партнеров — с учетом изменений в Правиле 22 (Форсом) и Правиле 23 (Форбол), а также для командных соревнований с учетом изменений в Правиле 24.
21.2b Ведение счета в формате Максимальный счет
(1) Счет игрока на лунке. Счетом игрока на лунке является количество ударов игрока (включая удары штрафа), с тем исключением, что если фактический счет превысит установленный максимум, то игрок получит лишь максимальный счет.
Игрок, который по любой причине не забивает мяч в лунку в соответствии с Правилами, получает на этой лунке максимальный счет.
Для поддержания темпа игры игрокам рекомендуется прекращать игру на лунке, когда их счет достигнет максимального.
Игра на лунке завершена, когда игрок забивает мяч в лунку, или решает не забивать мяч в лунку, или когда его счет достигает максимума.
(2) Запись счета каждой лунки. Для выполнения требований Правила 3.3b, касающихся записи счета лунки в счетную карточку:
- Если лунка завершена, когда мяч забит в лунку:
- Если счет меньше максимального. В счетной карточке должен быть указан фактический счет.
- Если счет равен максимальному или превышает его. В счетной карточке счет может быть не указан, либо может быть указан максимальный счет или любой, превышающий его.
- Если лунка завершена, когда мяч не забит в лунку. Если игрок не забивает мяч в лунку в соответствии с Правилами, то в счетной карточке счет может быть не указан, либо может быть указан максимальный счет или любой, превышающий его.
В обязанности Комитета входит изменение счета игрока на максимальный счет на любых лунках, для которых в счетной карточке счет не указан или превышает максимум, а в соревновании с учетом гандикапа — применение гандикаповых ударов.
21.2c Штрафы в формате Максимальный счет
В формате максимальный счет применяются все штрафы, которые применяются в игре на счет ударов, с тем исключением, что игрок, нарушивший любое из следующих пяти Правил, не дисквалифицируется, а получает на лунке, на которой произошло нарушение, максимальный счет:
- Мяч не забит в лунку по Правилу 3.3c,
- Не исправлена ошибка игры вне пределов области-ти в начале игры на лунке (см. Правило 6.1b(2)),
- Не исправлена ошибка игры неверным мячом (см. Правило 6.3c),
- Не исправлена ошибка игры с неверного места в случае серьезного нарушения (см. Правило 14.7b), или
- Не исправлена ошибка выполнения удара в неправильной очередности (см. Правило 22.3).
Если игрок нарушает любое другое Правило, в котором штрафом является дисквалификация, то игрок дисквалифицируется.
После применения всех ударов штрафа счет игрока на лунке не может превышать установленный Комитетом максимальный счет.
21.2d Исключение к Правилу 11.2 в формате Максимальный счет
Правило 11.2 не применяется в следующей ситуации:
Если для того, чтобы получить на лунке счет на один удар меньше максимального, игроку необходимо, чтобы его движущийся мяч был забит в лунку, а какой-либо человек намеренно отклоняет или останавливает этот мяч тогда, когда отсутствует реальная возможность, что этот мяч может быть забит, то штраф к этому человеку не применяется, а игрок получает на этой лунке максимальный счет.
21.2e Когда заканчивается раунд в формате Максимальный счет
Раунд для игрока заканчивается, когда игрок:
- Забивает мяч в лунку на своей финальной лунке (включая исправление ошибки, например, по Правилу 6.1 или 14.7b), или
- Решает не забивать мяч в лунку на финальной лунке, или уже достиг максимального счета на этой лунке.
21.3 Пар/Богги
21.3a Описание формата Пар/Богги
Пар/Богги — это формат игры на счет ударов, в котором счет ведется как в матчевой игре:
- Игрок или сторона выигрывает лунку, если завершает ее за меньшее количество ударов, чем целевой фиксированный счет (например, пар или богги), установленный для этой лунки Комитетом, и проигрывает лунку, если фиксированный счет превышен;
- Соревнование выигрывает игрок или сторона с наибольшим количеством выигранных лунок по отношению к проигранным (то есть, выигранные лунки суммируются, а проигранные лунки вычитаются).
Применяются Правила для игры на счет ударов (Правила 1–20), но с учетом изменений, перечисленных в данных специальных Правилах. Правило 21.3 выпущено для:
- Соревнований без учета гандикапа, но может быть адаптировано к соревнованиям с учетом гандикапа;
- Индивидуальной игры, но может быть адаптировано для соревнований с участием партнеров — с учетом изменений в Правиле 22 (Форсом) и Правиле 23 (Форбол), а также для командных соревнований с учетом изменений в Правиле 24.
21.3b Ведение счета в формате Пар/Богги
(1) Как выигрываются и проигрываются лунки. Счет ведется так же, как в матчевой игре, при этом выигрыш или проигрыш лунки определяется сравнением количества ударов игрока (включая удары штрафа) с установленным Комитетом фиксированным счетом (обычно это пар или богги):
- Если счет игрока меньше фиксированного счета, то игрок выигрывает лунку;
- Если счет игрока равен фиксированному счету, то лунка сыграна вничью;
- Если счет игрока больше фиксированного счета или счет не указан, то игрок проигрывает лунку.
Игрок, который по любой причине не забивает мяч в лунку в соответствии с Правилами, проигрывает эту лунку.
Для поддержания темпа игры игрокам рекомендуется прекратить игру на лунке, если их счет превышает фиксированный счет (так как лунка проиграна).
Игра на лунке завершена, когда игрок забивает мяч в лунку, решает не забивать мяч в лунку, или когда его счет превышает фиксированный счет.
(2) Запись счета каждой лунки. Для выполнения требований Правила 3.3b, касающихся записи счета лунки в счетную карточку:
- Если лунка завершена, когда мяч забит в лунку:
- Если лунка выиграна или сыграна вничью. В счетной карточке должен быть указан фактический счет.
- Если лунка проиграна. В счетной карточке счет может быть не указан, либо может быть указан любой счет, означающий проигрыш лунки.
- Если лунка завершена, когда мяч не забит в лунку. Если игрок не забивает мяч в лунку в соответствии с Правилами, то в счетной карточке счет может быть не указан, либо может быть указан любой счет, означающий проигрыш лунки.
В обязанности Комитета входит определение того, выиграл игрок, проиграл или сыграл вничью каждую лунку, а в соревновании с учетом гандикапа — применение гандикаповых ударов к счету каждой лунки с последующим определением результата этой лунки.
Исключение — Штрафа нет, если неверное количество ударов не влияет на результат лунки: Если игрок сдает счетную карточку со счетом на лунке ниже, чем фактический счет, но это не влияет на то, выиграна ли лунка, проиграна или сыграна вничью, то штрафа по Правилу 3.3b нет.
См. Процедуры Комитета, Раздел 5A(5) (В условиях соревнования Комитет может рекомендовать игрокам, но не обязывать их, вносить в счетную карточку результат лунки (выигрыш, проигрыш или ничью)).
21.3c Штрафы в формате Пар/Богги
В формате Пар/Богги применяются все штрафы, которые применяются в игре на счет ударов, с тем исключением, что игрок, нарушивший любое из следующих пяти Правил, не дисквалифицируется, а проигрывает лунку, на которой произошло нарушение:
- Мяч не забит в лунку по Правилу 3.3c,
- Не исправлена ошибка игры вне пределов области-ти в начале игры на лунке (см. Правило 6.1b(2)),
- Не исправлена ошибка игры неверным мячом (см. Правило 6.3c),
- Не исправлена ошибка игры с неверного места в случае серьезного нарушения (см. Правило 14.7b), или
- Не исправлена ошибка выполнения удара в неправильной очередности (см. Правило 22.3).
Если игрок нарушает любое другое Правило, в котором штрафом является дисквалификация, то игрок дисквалифицируется.
После применения всех ударов штрафа худшим результатом игрока на лунке может быть проигрыш лунки.
21.3d Исключение к Правилу 11.2 в формате Пар/Богги
Правило 11.2 не применяется в следующей ситуации:
Если для того, чтобы сыграть лунку вничью, игроку необходимо, чтобы его движущийся мяч был забит в лунку, а какой-либо человек намеренно отклоняет или останавливает этот мяч тогда, когда отсутствует реальная возможность, что этот мяч может быть забит, то штраф к этому человеку не применяется, а игрок проигрывает эту лунку.
21.3e Когда заканчивается раунд в формате Пар/Богги
Раунд для игрока заканчивается, когда игрок:
- Забивает мяч в лунку на своей финальной лунке (включая исправление ошибки, например, по Правилу 6.1 или 14.7b), или
- Решает не забивать мяч в лунку на финальной лунке, или уже проиграл эту лунку.
21.4 Матчевая игра в формате Трибол
21.4a Описание формата матчевая игра Трибол
Матчевая игра Трибол является форматом матчевой игры, в котором:
- Каждый из трех игроков одновременно играет индивидуальный матч против каждого из двух других игроков;
- Каждый игрок играет одним мячом, который используется в обоих его матчах.
Во всех трех матчах применяются Правила для матчевой игры (Правила 1–20), за исключением двух ситуаций, когда применение Правил в одном матче может противоречить их применению в другом матче, и тогда применяются следующие специальные Правила:
21.4b Игра вне очереди
Если игрок играет вне очереди в любом из матчей, то противник, которому следовало играть первым, может отменить этот удар по Правилу 6.4a(2).
Если игрок сыграл вне очереди в обоих матчах, каждый из противников решает, отменять ли этот удар в своем матче с этим игроком по Правилу 6.4a(2).
Если удар игрока отменен только в одном матче:
- Игрок должен продолжить играть первоначальным мячом в другом матче;
- Это означает, что игрок должен закончить эту лунку, играя отдельным мячом в каждом своем матче.
21.4c Мяч или маркер мяча поднят или сдвинут одним из противников
Если противник получает один удар штрафа за поднятие или сдвиг мяча или маркера мяча игрока в соответствии с Правилами 9.5b или 9.7b, то этот штраф применяется только в матче с этим игроком.
Этот противник не получает штрафа в своем матче с другим игроком.
21.5 Другие форматы игры в гольф
В Правилах 3, 21, 22 и 23 говорится только о некоторых форматах игры, тем не менее, в гольф также играют во многих других форматах, например, скрэмбл или гринсом.
Правила могут быть адаптированы для применения в этих и других форматах игры.
См. Процедуры Комитета, Раздел 9 (Рекомендуемые методы адаптации Правил к другим распространенным форматам игры).
Игрок может соревноваться одновременно в нескольких форматах игры на счет ударов
Игрок может соревноваться одновременно в нескольких форматах соревнований игры на счет ударов, таких как обычная игра на счет ударов, Стейблфорд, Максимальный счет и Пар/Богги.
В матчевой игре Трибол каждый игрок играет два отдельных матча
Поскольку в матчевой игре Трибол каждый игрок играет два отдельных матча, могут возникать ситуации, которые влияют на один матч, но не на другой.
Например, игрок А уступает следующий удар, лунку или матч игроку B. Эта уступка не влияет на матч между игроком A и игроком C или на матч между игроком B и игроком C.




